DNF手游:增幅上线就脱坑火了,玩家极端言论引热议要退坑
- 数码产品
- 2025-07-02
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在官方确定新版本上线增幅系统后,各大论坛已经炸开了锅,一些玩家甚至表示增幅上线就要退坑了。
为什么玩家会反感增幅呢?原因有两点:
第一,在强化全身20后,平民就算没有顶级打造,凭借搬砖拉至尊,抗魔也能接近氪佬,而增幅上线后,氪佬跟平民的差距将进一步拉大,这个差距就好比55版本前中期,氪佬全身20,而平民全身平均下来可能还不到13。
第二,“官方小号”十四爆料,增幅失败会掉级或者归零,许多玩家无法接受这一设定。
关于增幅有多烧RMB,相信大家多少都听说过一点,就拿旭旭宝宝来说,他深耕端游十多年,整个账号氪金超过两个亿,目前他的大号剑魂有11件红18,一件红19,这样的打造完全是除了靠RMB砸出来的,还得加上时间的积累,毕竟旭旭宝宝光是积攒胚子都用了两三年时间了。
不过大家不用慌,手游的增幅跟端游大有不同,手游增幅其实就是隔壁服的“研磨系统”,国服会在基础上稍作改动。
根据十四爆料,手游增幅有以下几点:
(1)新材料
手游增幅需要的核心材料是[矛盾的结晶体],相信端游老玩家对矛盾都不会陌生,这里就不多做介绍了,总之有新打造系统跟新材料,这对搬砖党来说无疑是一个利好消息,毕竟版本初中期材料稀缺,搬砖收益增大了。
(2)开启条件
增幅的开启条件是强化20,也就是说接下来的版本强化20只是“敲门砖”,因此后续炉岩碳依旧有用,毕竟我们不光要培养大号,还得培养小号。
(3)增幅只有四种结果,分别是:成功、保留、失败、损坏。
成功就是等级提升一级,保留就是失败了但等级不变,失败就是掉一级,损坏就是归零。
(4)增幅增加属性可能为前期双攻,后期技攻。
个人认为,其实大家不需要过多焦虑,增幅刚上线打造成本高是必然的,但随着版本的推进会逐渐降价,如果你是平民玩家,只要跟着版本走正常玩就可以了,而且不排除手游增幅也有胚子。
简单总结:
1、增幅会进一步拉开玩家之间的差距,这是必然的,不过这也没办法,DNF归根结底就是一个养成游戏,当玩家打造达到上限后就会有另一个打造系统出现,只有这样才有氪佬氪金。
2、目前这些仅是爆料,具体信息要等7月4号的发布会,到时候策划会详细说明的。
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